Балатро стала настоящим инди-феноменом 2024 года. Карточный рогалик от соло-разработчика LocalThunk выпустила студия Playstack. Продажи Balatro превысили 5 миллионов цифровых копий менее чем за год.
В основе игры лежат покерные комбинации, но геймплей сосредоточен не на состязании с соперниками, а на наборе очков. Чтобы проходить забеги, необходимо составлять руки, усиливая их с помощью разнообразных модификаторов.
Игра Балатро стала популярной благодаря удачному смешению покерных комбинаций с механиками жанра roguelike. Каждый забег проходит по-разному, а поражение не означает полного отката к старту.
Во многом на результаты игрока влияет удача, однако имеет значение и стратегия. Эта часть геймплея реализуется в декбилдинге — построении колоды.
Популярности игре прибавил и довольно низкий порог входа. Покерные комбинации знают все, кто знаком с Холдемом или Омахой хотя бы на базовом уровне.
Еще одна причина, по которой Балатро завирусилась, — короткие партии и высокая реиграбельность. Один забег занимает немного времени, при этом их сценарии никогда не повторяются в точности. Поэтому Балатро хорошо работает и как игра, в которую можно зайти на небольшую сессию, и как проект, где получится провести долгие часы, оттачивая стратегии. Еще несколько причин популярности:
Сразу после релиза продажи Балатро превысили все ожидания разработчика. За первые 72 часа в Steam пользователи купили более 250,000 цифровых копий. Уже через месяц после выхода игра преодолела отметку в 1,000,000 продаж.
На момент последнего официального сообщения на сайте Playstack подтвержденный тираж составляет более 5,000,000 копий. В этой статистике учитываются как Steam-версия, так и мобильные и консольные лицензии.
Награды стали одним из факторов, повлиявших на вторую волну интереса со стороны геймеров к Balatro спустя почти год после релиза. Рогалик вышел как небольшой инди-проект от одного разработчика и при этом оказался в номинациях престижных премий индустрии.
| Премия | Номинации | Результат |
| The Game Awards 2024 | Лучшая инди-игра | Победа |
| Лучшая дебютная инди | ||
| Лучшая мобильная игра | ||
| Игра года | Номинация | |
| D.I.C.E. Awards 2025 | Мобильная игра года | Победа |
| Стратегия года | ||
| Выдающееся достижение среди инди-игр | ||
| Игра года | Номинация | |
| Выдающееся достижение в геймдизайне | ||
| Game Developers Choice Awards 2025 | Игра года | Победа |
| Лучший дебют | ||
| Инновация | ||
| Лучший дизайн | ||
| BAFTA Games Awards 2025 | Дебют года | Победа |
После таких результатов Balatro перестала восприниматься как нишевая карточная игра для поклонников жанра roguelike. Номинации и победы на крупных премиях позволили ей расширить аудиторию и получить мировое признание.
Дополнительно популяризация Балатро продолжалась с помощью коллабораций. LocalThunk поддержали разработчики других известных инди: в результате появились уникальные скины для колод с персонажами из The Witcher 3: Wild Hunt, The Binding of Isaac, Slay the Spire, Stardew Valley и других известных игр.

Коллаборации сработали: к игре стали присоединяться поклонники известных вселенных. Каждое бесплатное обновление с новыми скинами становилось дополнительным поводом для обсуждения Balatro в сообществе геймеров.
При создании игры разработчик вдохновлялся Техасским Холдемом.
На ПК (Steam), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS и Android.
Внутриигровых покупок нет и не будет — такова позиция разработчика.
Да, это не повлияет на сложность начальных этапов. Комбинации быстро запоминаются, а игроку всегда доступна подсказка с примерами.
Нет, официального режима для нескольких игроков не предусмотрено.