Календарь турниров
Бонус 100% до 50,000 для новичков
Еженедельный фриролл на 20,000 по вторникам в 20:00
Обзор
Тренды поиска

«Творческий хаос интереснее конвейера», — интервью с руководителем отдела видеопродакшена в ПокерОК

Видеопрод покерок

На Poker.ru продолжается серия интересных интервью, куда мы приглашаем самых разных гостей, представляющих индустрию покера. На этой неделе у нас в гостях побывал Head of Video Production в покер-руме ПокерОК, известный под ником Tailor.

Он пришел в компанию модератором чата группы в Telegram, а уже через три года стал курировать видео-направление, поднимая Twitch и YouTube с нуля. Сегодня Tailor выстраивает работу с сотнями стримеров и профессиональных игроков для эфиров, создает уникальные шоу и продолжает развивать Production в ПокерОК.

Хочу дать интервью

О том, кто может стать частью ПокерОК, про амбассадоров, стримеров, и почему прошлогодние повторы турниров собирают большой онлайн — читайте в нашем интервью.

— Привет. Расскажи, как твое увлечение покером переросло в такую интересную профессию, как Head of Video Production в ПокерОК?

— Привет! Покер вошел в мою жизнь намного раньше, чем я узнал о ПокерОК. Например, с Техасским Холдемом я был знаком с 2010-го. Но по-настоящему я увлекся им где-то в 2016-м. Даже так — искренне полюбил. До этого играл с друзьями в пятикарточный с обменом, по старинке.

В 2019-м хобби стало основным источником дохода. Я продолжал (и продолжаю!) относиться к покеру как к чему-то особенному, что крайне сложно выразить словами. Это и математика, и логика, и психология, и аналитика, и, конечно же, невероятный выброс гормонов. Покер заставляет жизнь играть новыми красками. Это ощущение я никогда не терял, даже когда покер стал для меня не просто развлечением.

У меня хорошо получалось зарабатывать, особенно бэкингом: я люблю аналитику и очень серьезно к этому подхожу. Но в какой-то момент я осознал, что быть простым игроком мне уже недостаточно, что я хочу большей сопричастности с брендом, от которого фанатею сам. Понял, что хочу заниматься его развитием и популяризацией. Все свое свободное время я посвящал игре в сети GG. Я поставил себе цель стать частью компании. Первый шаг — чат Telegram. Второй — стать модератором. Вы знаете, я ведь тогда впервые в жизни почувствовал кайф от того, что делаю!

— Вначале ты модерировал, после вошел в SMM-команду ПокерОК, а сегодня ты уже курируешь Twitch и YouTube и общаешься с десятками амбассадоров и стримеров. Сколько времени занял у тебя такой подъем?

— Такая должность — вопрос точно не одного дня. Почти в любую компанию ты приходишь не сразу на высокую позицию, а «растешь по лимитам» постепенно. Будущий руководитель сначала должен набрать необходимый опыт. Так получилось и в моем случае. Я прошел путь от модератора до Head of video Production с определенным количеством промежуточных должностей и обязанностей, и такой подъем занял у меня почти три года. Причем модерировал я на добровольных началах — присоединился к команде, ничего не прося взамен. Как уже было сказано, мне хотелось быть сопричастным, развивать, двигать, помогать, и от этого я получал искреннее удовольствие.

Должность Head of Video Production — это результат всех этих действий. Я не могу сказать, что дошел до руководящей позиции за большой отрезок времени, но к этому точно было приложено очень много сил. И хотя все двигалось постепенно, тем не менее, я больше старался «бежать», чем «идти», потому что все это мне дико нравилось, и я работал с большим азартом.

— У тебя был покерный опыт. А были ли у тебя навыки модерирования или SMM?

— Вообще не было опыта! Я не понимал эти волшебные три буквы, никогда не хотел этим заниматься, и все это мне казалось сложным и непонятным. Я и модератором никогда не был: это был мой первый опыт. Да, я состоял в многих группах, чатах, форумах всего, чего угодно, от компьютерных игр до автомобильных клубов, но модераторского опыта у меня не было. Скажу по секрету: многое, чем я занимался в ПокерОК, было для меня в новинку.

— Было больше сложно или интересно?

— Конечно, больше интересно. Я прошел длинный путь, но он таким не кажется из-за того, что он очень увлекательный. Это перекрывает все сложности. Да, дорога требовала титанического труда, но ты понимаешь это только, когда оглядываешься и вот так вот отвечаешь на вопросы.

Ты занимался продвижением ПокерОК на всех стриминговых платформах с ноля. Расскажи о своих ощущениях, ведь ты занимался продвижением лидера покерной индустрии.— Ощущения очень необычные. Я пришел в компанию до того, как она стала мировым лидером. Она двигалась к этому семимильными шагами, но таковой еще не была. Из-за того, что я пришел раньше, можно сказать, что мне досталось место в первом ряду, пока ПокерОК шел к Олимпу.

ПокерОК на Twitch
Официальный Twitch-канал ПокерОК

Это усиливает ощущения. Этот результат — лидерство — состоит из многих факторов: качество продукта, уровень поддержки, обширная коммуникация и контент. И я причастен к тому, что мы имеем на сегодняшний день.

Что касается ощущений — мое настроение всегда улучшается, когда я работаю. Казалось бы, у всего должны быть свои границы? Но уровень моего счастья растет! Я горжусь своей компанией и своими коллегами и безумно рад, что мне повезло познакомиться с такими замечательными людьми.

— Что входит в обязанности Head of Video Production?

— В мои обязанности входит все, что необходимо для нового контента, все, что видит зритель. Взаимодействие со стримерами, амбассадорами, production, post production и постоянный поиск чего-то нового. Я постоянно нахожусь в состоянии исследователя. Я никогда не останавливаюсь, чтобы не прекращать получать новые эмоции. Что касается части контента, то это и анализ прошлых ошибок, и курирование работы помощников, и выстраивание новых коммуникаций в сообществе, и, как следствие, развитие медиаплатформ, которые способствуют популяризации покера.

— Когда ты пришел в команду, сколько в ней было амбассадоров/стримеров?

— Их было двое: Михаил Семин и Сергей Рыбаченко. Я безумно рад знакомству с этими людьми, и мне всегда нравилось наблюдать за их игрой и разницей в их стилях. Один подробно объясняет свои действия, второй — нет, и при этом каждый показывает результат, у каждого можно чему-то научиться. С Михаилом я познакомился еще до прихода в компанию. Так как я был его регулярным зрителем, я и туда вызвался быть помощником. Помогал проводить розыгрыши, модерировать стримы.

Что касается стримеров: когда я пришел, бренд уже работал и с ними — их было около 8-10. Сейчас стримеров больше 80.

— Ты как-то причастен к поиску новых амбассадоров и стримеров?

— Да, безусловно. Решение принимается коллегиально, но начальные шаги проделываю я. Я всегда завожу новые знакомства и взаимодействия, и через меня находятся люди. Все разные, никто не вписывается в один шаблон — и это замечательно. Мы стараемся быть в контакте со всеми в сообществе, выстраивать отношения, и в итоге находим, что хотим.

— Как вы выбираете будущих представителей? Какими качествами должен обладать идеальный амбассадор? 

— Идеальных амбассадоров нет. Ты можешь рисовать в уме какие-то шаблоны и стандарты, а потом встречаешь того самого человека — и он совсем другой. И тебе это нравится. Он рвет эти шаблоны, и от этого сотрудничество становится только масштабней и интересней.

Безусловно, важнейшее качество для каждого — быть честным со своей аудиторией и собой. А также, чтобы потенциальный претендент сам получал удовольствие от того, что он делает.

Многие появляются и спрашивают: «Что мне будет за то, что я начну стримить?», «А я могу стать амбассадором?». Человек еще ничего не сделал, а уже ждет чего-то взамен.

Анатолий Никитин
Амбассадор ПокерОК Анатолий Никитин

Нам ближе те люди, которые, в первую очередь, сами получают удовольствие от того, чем занимаются, что развивают и популяризируют покер. Все остальное — как приятный бонус.

— Одиозные личности в покере или те, кто имел проблемы с репутацией, могут стать частью команды?

— Для меня нет такого понятия, как «одиозные личности». Не называя имен, могу сказать, что были определенные игроки, которые имели не совсем положительное отношение к бренду. Я в том числе поспособствовал улучшению коммуникации с ними. Дистанция показала, что все не так, как им казалось на первом этапе, и отношения улучшились.

Возможность есть у всех. Покер — это живой организм. Это давно уже не просто интеллектуальная игра умов и не психология. Он постоянно меняется, поэтому могут измениться и отношения. В этом плане нет никаких ограничений.

— Сегодня у ПокерОК самая большая команда амбассадоров и стримеров. Насколько сложно выстроить коммуникацию с ними, чтобы обеспечивать каналы контентом? 

— Да, представителей много. На сегодняшний день есть более 100 игроков, с которыми мы поддерживаем связь постоянно. Не так, что мы однажды обменялись приветствиями, и на этом общение закончилось. Мы всем даем возможность быть причастными к бренду, а дальше каждый решает для себя, насколько ему это интересно и нужно. Кто-то остается, кто-то уходит в другие направления.

Мне интересно все, что связано с покером. А следовательно, все, что я делаю для компании, и как взаимодействую со стримерами и амбассадорами, мне приносит положительные и новые эмоции.

На промежуточном этапе мы с руководством пришли к тому, что одному человеку все физически не успеть, поэтому у меня появились помощники. Без них сейчас, наверное, было бы сложно. Они молодцы и отлично справляются со своими задачами. В чем-то я корректирую их работу, а где-то они сами в свободном плавании занимаются организацией.

— То есть на поток ничего не поставлено?

— Да, и благодаря этому многие идеи рождаются нативно. Взять например, GGBattle. Единственные вводные, которые были на этапе обсуждения проекта, — это то, что нужно сделать классный 6-max с открытыми картами. Чтобы все весело и задорно. Когда вышел первый выпуск, я сам сказал «Вау!».

GGBattle
Первый выпуск GGBattle

Это полностью мой проект, и я им горжусь. Коммуникации, тайминги, готовая концепция, технические аспекты, и даже оформление — все это было моими задачами. Договаривался насчет стола с открытыми картами тоже я — и это был очень сложный, долгий процесс. Именно поэтому не так много подобных турниров.

Но все получилось. Да, проект рождался в творческом хаосе, но это гораздо лучше и интереснее конвейера.

— Кто придумал концепцию шоу «Хедз-ап подкаст с Ильей Трифановым»? Провести не просто подкаст, а разбавить его захватывающим экшеном?

— Скажу сразу, придумал его не я, здесь заслуга моей коллеги Анны. Вместе с Ильей они создали этот формат. На самом деле, интервью планировалось очень давно, но проект все откладывали. Идея его создания витала еще на тот момент, когда я пришел в компанию, в 2020 году. Мы хотели сделать что-то оригинальное, чего еще не было у других. Как оказалось, формат игрового интервью существовал — об этом я узнал уже после выпуска нашего шоу. Но это была офлайн-игра и всего один выпуск с Филом Хельмутом.

Аня с Ильей придумали саму концепцию. Она сложная — нужно спрашивать, отвечать и играть. Как бы фоново ни воспринимался сам хедз-ап, азартная составляющая присутствует. Это делает формат менее шаблонным. Так что ребята придумали, а реализовали мы уже все вместе. Это результат коллективной работы.

Хедз-ап подкаст
Хедз-ап подкаст с Ильей Трифановым

— Планируются новые выпуски?

— Безусловно, новые выпуски будут. Были другие приоритеты на протяжении определенного периода времени, также Илья уходил в отпуск. Мы обязательно вернемся к «Хедз-ап Подкасту» с новыми интересными гостями. Не буду спойлерить, но гости планируются классные.

— Почему выбор пал на Илью?

— Илья — наш хороший друг на протяжении долгого времени. Он фанат покера и нашего бренда. Он с нами с самых древних времен, ко всему прочему, он — профессиональный комментатор. Поэтому кто, как не он? Плюс это его предложение — сделать что-то подобное, и мы согласились попробовать.

— Планируется расширение команды представителей профессиональными игроками?

— Я бы рад поделиться каким-то инсайдом, но его на сегодняшний день нет. Покер — больше, чем игра, это постоянно меняющиеся условия и события, и от этого зависит решение индустрии. Всегда все ситуативно и зависит от многих факторов и обстоятельств.

Могу сказать, что мы на достигнутом никогда не остановимся. Это направление будет развиваться — границ никаких нет. Наша команда — результат очень большого труда и кропотливой работы 24/7. Если не продолжать двигаться, то все превращается в обыденность. Плюс игрокам всегда интересно что-то новое, и мы им это даем.

— В сети добились невероятных успехов за очень короткие сроки. Менее, чем за четыре года стать лидером индустрии. И это еще ПокерОК не касался офлайна.

— Да, офлайн сейчас только начинает приходить в движение. Этот путь более тернистый, но я уверен, что мы преодолеем все сложности.

— По каким критериям отбираются игроки на прямые эфиры?

— Ранее ими всегда были хорошо известные игроки в комьюнити, а также к нам в гости иногда заходил Илья Трифанов. Кстати, с того момента, когда он был специальным гостем и на покерным стримах рассказывал про биатлон, он отлично подтянул свою игру!

Мне всегда нравилась коммуникация с топ-игроками. Все равно, что сравнить встречу киномана со своими любимыми актерами. Раньше в первую очередь старался знакомиться и приглашать тех, кто вызывает у меня личную симпатию. А на сегодняшний день мы стараемся подключать и другие форматы, приглашая и новых представителей покера, которые достигли успехов в своей игре, лимитах, тренерстве.

Некоторые осуждают комментирование турниров хайроллеров игроками более низких лимитов. Я же считаю, что они дают уникальную и полезную информацию. У зрителя есть возможность узнать другую точку зрения, услышать принципиально новое мнение. Так что тут есть место специалистам разных областей.

— Вы добились впечатляющих результатов. Даже повторы турниров 2021 года собирают до 1000 зрителей. В чем секрет? Такой показатель можно заметить только на старых трансляциях хайстекс-столов с легендарными игроками.

— Если бы мы были не ру-сегментом, онлайн у нас был бы еще выше — даже не знаю, во сколько раз. Не могу сказать, что это феномен. Ну, может быть, отчасти. Секрета здесь никакого нет: чем больше ты работаешь, тем более ты удачлив. Каналы создавались с абсолютного нуля. Каналы других румов на момент моего прихода в ПокерОК и, соответственно, старта, существовали уже несколько лет. У меня не было много времени в запасе, более того — я ставил перед собой цель не только быстро догнать, а сделать лучше.

Поэтому наш результат — активная работа вопреки распространенному на то время конвейерному подходу. У нас даже повторы — это целый лайв-чат сообщества. Кто-то приходит посмотреть то, что он не видел, другие — просто пообщаться, ну а кто-то — получить какие-нибудь приятные плюшки. Раньше бонусы были инструментом для активного развития, но сегодня это не является основой. Сегодня основа — это комьюнити. На повторах чат всегда живой. Мы приложили максимум усилий для развития, и то, что мы наблюдаем сегодня — результат этих усилий. Make Poker Fun Again!

У Вас есть вопросы и желание их обсудить?
Тогда переходите на наш форум, где каждый пользователь может проявить себя!
Обсудить на форуме
Форум Poker.Ru
Материал подготовлен
Екатерина Осипова
Екатерина Осипова
Автор, эксперт Poker.ru
Большой опыт выступлений в турнирах по Техасскому Холдему и Омахе. Простым языком объясняет, как читать карты, собирать сильные комбинации и принимать верные решения за столом. Особое внимание уделяет онлайн-игре в покер-румах, выбору лимитов и повышению ROI на дистанции.
Сергей Науменко
Сергей Науменко
Автор
Практикующий игрок, который прошел путь от любителя до стабильного регуляра. Пишет о стратегии, психологии и дисциплине, делясь личным опытом в кеш-играх и МТТ. Живые разборы раздач, ошибки новичков и понятные рекомендации для тех, кто хочет играть в покер увереннее и стабильнее.

Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?

Написать
Интересное почитать
Ваш браузер не поддерживается
Сайт не поддерживает браузер IE11 и более ранние версии. Чтобы начать работу с сайтом, советуем воспользоваться одним из следующих браузеров: