info@poker.ru
Календарь турниров
Бонус 100% до 50,000 для новичков
Еженедельный фриролл на 20,000 по вторникам в 20:00
Обзор
Тренды поиска

Создатель Balatro

Бонус 250% для новичков по промокоду
Создатель Balatro

Balatro — это инди-игра, которая объединила классические покерные комбинации с механиками жанра roguelike. Привычные правила в ней дополняются необычной системой подсчета очков и применением различных усилителей. Игра настолько масштабна и вариативна, что трудно поверить в то, что создатель Balatro — один человек, а не команда разработчиков.

Кто является создателем игры Balatro

Создатель Balatro — независимый разработчик из Канады, известный под псевдонимом LocalThunk. Этот проект он сделал в одиночку, взяв на себя всю работу: от геймдизайна и программирования до визуального стиля.

Личность LocalThunk не раскрывается. Он работает под псевдонимом Jimbo (Джимбо), олицетворяя главного героя своего творения, джокера.

Создатель Балатро
Первое публичное появление LocalThunk на The Game Awards

Анонимность в индустрии инди-гейминга — стандартная практика. Стремление оставаться инкогнито разработчик Balatro объяснял так: у него «есть жизнь вне игры», и он не хотел бы, чтобы его окружение знало, что он занимается геймдевом.

Успех и признание

После выхода в ранний доступ и последующего релиза Balatro получила огромную популярность. Игра за несколько недель заняла высокие позиции в чартах Steam и набрала тысячи положительных оценок.

За относительно короткий срок (менее года) продажи превысили миллион копий, и это произошло еще до того, как вышла Balatro для мобильных устройств. Для проекта, созданного одним разработчиком, — редкий результат.

Признание пришло не только со стороны игроков, но и внутри самой индустрии геймдева. Проект регулярно упоминался в списках лучших инди-игр года, приводился как пример успешного «рогалика» в рейтингах и обзорах, а также собрал сразу несколько номинаций и премий, представленных в таблице.

Премия Номинация Победа
Golden Joystick Awards Игра года Нет
Лучшая инди-игра Да
Лучший аудиодизайн Нет
Игра года для ПК
Прорыв года (выбор критиков) Да
The Game Awards 2024 Игра года Нет
Гейм-дирекшн
Лучшая независимая игра Да
Лучшая дебютная инди-игра
Лучшая мобильная игра

В России Балатро отметило издание «Игромания», которое поставило игру на 1-е место в списке лучших малобюджетных проектов года. Кроме того, она «засветилась» даже в Forbes. Журнал выпускает собственный ежегодный рейтинг лучших игр, где в 2024-м Балатро оказалась на 4-м месте.

Жизнь разработчика после релиза

После коммерческого успеха Balatro жизнь LocalThunk сильно изменилась. Раньше он создавал игры «вольно», в качестве хобби. Однако с большой популярностью пришла и ответственность.

Где играть в онлайн-покер с друзьями в 2026
Полезное для игры в покер
Где играть в онлайн-покер с друзьями в 2026
Онлайн-покер получил большое распространение. Поиграть в него можно не только со случайными соперниками, но и с другом в формате 1 на 1. Приватные столы…
Онлайн-покер получил большое распространение. Поиграть в него можно не только со случайными соперниками, но и с другом в формате 1 на 1. Приватные столы…
Подробнее

В сентябре 2025 года разработчик опубликовал запись в личном блоге, в которой признался, что не успевает завершить подготовку большого обновления. Оно должно было выйти в конце 2025-го, однако Джимбо принял решение перенести его на неопределенный срок. Все из-за выгорания, связанного с изменившимся темпом разработки, — от спокойных вечеров «геймдева для души» к спешке и тревоге за назначенные сроки.

История разработки игры

Время от задумки до релиза Balatro — около трех лет. В конце 2021 года LocalThunk начал создавать ее как хобби-проект без каких-либо коммерческих планов.

Первая версия игры сильно отличалась от финальной. В ней отсутствовали джокеры, босс-блайнды и продуманная экономика. Однако уже тогда была механика «фишки х множители», которая стала основной и задала направление итоговому геймплею.

Как легко и быстро запомнить комбинации в покере
Полезное для игры в покер
Как легко и быстро запомнить комбинации в покере
В классическом покере — в Техасском Холдеме, Омахе, Дро и многих других дисциплинах — используется фиксированная иерархия комбинаций. Ее понимание необходимо для правильной оценки…
В классическом покере — в Техасском Холдеме, Омахе, Дро и многих других дисциплинах — используется фиксированная иерархия комбинаций. Ее понимание необходимо для правильной оценки…
Подробнее

Развитие проекта проходило неравномерно. Ключевые этапы Джимбо описал в своем блоге:

  • Декабрь 2021-го. Создан прототип карточной игры, появилась базовая система подсчета очков.
  • Январь — февраль 2022 года. Добавлены первые джокеры и босс-блайнды.
  • Март 2022-го. Временная остановка разработки из-за потери мотивации до мая того же года.
  • Август 2022-го. Первые тесты, проведенные другом, и очень высокая оценка демоверсии от него. Это становится поворотным моментом и приводит к расширению масштаба.
  • Январь 2023-го. Переход к полноценной разработке после увольнения с основного места.
  • Весна 2023-го. Выбран композитор, оплачена его работа (музыка — единственное, что LocalThunk отдал на аутсорс). В этот период утвердился финальный нейминг Balatro. До этого рабочим названием было Joker Poker.
  • Май 2023-го. Опубликована первая бета-версия. Начинается сбор обратной связи от игроков.
  • Июнь — июль 2023-го. Игра привлекает внимание стримеров. С LocalThunk связывается компания-издатель Playstack.
  • Февраль 2024-го. Релиз на ПК — за первые часы продано 50,000 копий, а к концу дня — 119,000.

К моменту запуска игра имела более 200,000 добавлений в списки желаемого пользователей Steam. Релиз был долгожданным и вызвал настоящий фурор в инди-комьюнити.

История Balatro — вдохновляющий пример того, как хобби становится профессиональной деятельностью, приносит доход и славу. LocalThunk пошел по непростому пути разработчика-одиночки, но результат, по его словам, определенно стоил всех стараний и волнений.

Часто задаваемые вопросы

Да, правила составления комбинаций объясняются в рамках обучения. Остальные механики раскрываются по мере завершения уровней.

Balatro — одиночный «рогалик». Возможности соревноваться с кем-либо онлайн или локально не предусмотрено.

Предусмотрена навигация с помощью контроллеров. Также ее можно запускать на портативных консолях, таких как Steam Deck.

Балатро распространяется на коммерческой основе, но требует только однократной оплаты. Внутренних транзакций нет.

Забег занимает от 20 до 90 минут вне «бесконечного» режима.

У Вас есть вопросы и желание их обсудить?
Тогда переходите на наш форум, где каждый пользователь может проявить себя!
Обсудить на форуме
Форум Poker.Ru
Материал подготовлен
Алена Мироненко
Алена Мироненко
Автор, эксперт Poker.ru
Аналитик с глубоким пониманием турнирного покера. В своих статьях последовательно разбирает ключевые решения, типичные ошибки и логику розыгрышей на разных этапах МТТ. Делает акцент на системное мышление и умение принимать взвешенные решения.
Дарья Виноградова
Дарья Виноградова
Автор
Покерный обозреватель, специализирующийся на обучении начинающих и игроков среднего уровня. Объясняет сложные раздачи простым языком, уделяя внимание психологии, типовым ловушкам и качеству принимаемых решений за столом.

Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?

Написать
Интересное почитать
Ваш браузер не поддерживается
Сайт не поддерживает браузер IE11 и более ранние версии. Чтобы начать работу с сайтом, советуем воспользоваться одним из следующих браузеров: