Возможные начальные комбинации могут изображаться в виде специальных таблиц размером 13 на 13. В них вносятся номиналы от A до 2 в обоих направлениях. Цветом выделяются сочетания, достаточно сильные для входа в раздачу. Так получаются лучшие чарты стартовых рук в покере, учитывающие позицию игрока за столом и действия соперников до него.
Эти диапазоны помогают выбирать стартеры для открытия, рейзов и коллов, служат шпаргалками в партиях до запоминания, а также вносятся в софт для работы над стратегией. Матрицы можно позаимствовать у опытных регуляров или из ГТО-программ. Новичкам стоит начинать с более узких наборов комбинаций: при обучении это позволяет уменьшить количество сложных решений.
Определение сочетаний, подходящих для входа в раздачу в той или иной ситуации, — фундамент крепкой стратегии. На префлопе каждое из них обладает потенциалом, выраженным в виде эквити — доли в банке до выхода общих карт. Одни комбинации котируются за счет высоких номиналов, другие хорошо разыгрываются в полных и углубленных стеках.
В покере нет комбинаций, гарантированно забирающих банк в каждой раздаче. Даже самое посредственное сочетание имеет шанс собрать натс. Но происходит это с разной частотой: чем выше начальный рейтинг стартера, тем с большей вероятностью розыгрыш завершится в его пользу. В крепкой стратегии задействуются только руки, обеспечивающие положительное или околонулевое математическое ожидание на дистанции.
К премиальным относят карманные пары от лучшей руки в покере (тузов) до дам и АК. Обладая высоким стартовым эквити, они в большинстве случаев подходят для выставления олл-ин на префлопе и доминируют над диапазоном оппонентов на поздних улицах.

К средним стартерам относятся карманные пары от валетов до семерок и сочетания из карт высокого бродвея — AQ, KJ, QT и другие. Внушительное начальное эквити реализуется в основном в связке с бордом. В эту категорию можно отнести также стартеры с хорошей играбельностью, то есть с потенциалом на сбор мощных пятикарточных раскладов.

Остальные стартеры условно можно отнести к слабым, но во многих ситуациях они с разной частотой используются в построении стратегии. Есть также руки, обычно называемые «мусором». Это разномастные сочетания с серьезной разницей в номиналах вроде 94, 72. Они способны собирать флеши и стриты только с участием одной карты, а любые совпадения по рангу с бордом могут попасть под доминацию от стартеров с более высоким кикером.
Положение участников в раздаче влияет на выбор рук для входа. Диапазоны должны быть достаточно сильны, чтобы защита от трибетов давала положительное EV на дистанции. Поэтому покерист на UTG открывается спектром до 18-20%, а на баттоне — до 50%.
Кроме того, важно учитывать относительную позицию по отношению к соперникам, то есть в какой последовательности участники будут принимать решения на постфлопе. Покерист, действующий последним, находится IP (In Position). Он имеет преимущество в объеме информации и чаще реализует эквити рук.
Каждое решение в покере должно основываться на доступной информации в конкретный момент раздачи. Меньше всего данных у игрока на ранней позиции, так как он не имеет представления о руках соперников впереди.
Нужно оценивать также стили оппонентов. Например, получив трибет от малого блайнда, баттон должен корректировать диапазон колла и 4-бета с учетом имиджа агрессора. Одно дело, когда игрок рейзит со стандартными 12-18%, и совсем другое — если в спектре повышения только премиальные стартеры.
Рейтинг начальных комбинаций достаточно условный, так как его можно составить только по одному критерию — силе на префлопе. По данному показателю в список не могут войти, например, маргинальные одномастные коннекторы. При этом последние обязательны в любом диапазоне, так как хорошо цепляются за доски и позволяют перехватывать инициативу блефами.
В подобном рейтинге почти все места должны занять карманные пары. Эта категория в чартах рук в покере независимо от номинала имеет преимущество в прямом олл-ине над любым сочетанием из карт разных рангов. Поэтому кроме монстров в список есть смысл добавить отдельные группы рук.
| Стартеры | Эквити по отношению к полному диапазону из 1,326 комбинаций, % |
| AA | 85 |
| KK | 82 |
| 79 | |
| JJ77 | 76-66 |
| AKs, AKo | 67-65 |
| AQs, AQo | 66-64 |
| AJsA2s | 65-57 |
| KQs, KJs, KTs, QJs, QTs, JTs | 63-57 |
| KQo, KJo, KTo, QJo, QTo, JTo | 61-55 |
| AJoA2o | 64-54 |
Таблица показывает, с какими руками лучше играть в покере. В прямом противостоянии с полными диапазонами достаточно сильными остаются карманные пары 6622 с эквити 63-50%. Доля в банке для коннекторов, не считая бродвейных, ниже 50%. Но на подходящих досках этот показатель становится значительно выше.
Чем выше комбинация в рейтинге, тем быстрее она стремится к выставлению олл-ин. Однако это правило действует только в стандартных и коротких стеках. Если запас фишек существенно больше стартового, и у оппонента количество не меньше, даже префлоп-монстры обычно переходят на постфлоп. Пуш с ААКК генерирует повышенное фолд-эквити, что снижает общее ожидание.
Оказавшись на флопе, топовые руки требуют пересмотра относительной силы с учетом текстуры доски и диапазона оппонента.
Опасными для оверпар агрессора являются связанные средние и низкие борды, дающие коллеру готовые стриты, флеши и дро к ним. На подобных структурах даже карманные тузы вынуждены сдерживать рост банка.
Матрицы — это визуализация диапазонов для упрощения их восприятия. Начинающему покеристу может быть сложно ориентироваться в них, но с практикой трудности сглаживаются. По мере запоминания от таблиц можно вовсе отказаться, лишь периодически сверяясь во время разбора базы.
Формально использование любых шпаргалок в онлайн-румах запрещено. Но обращение к чартам воспринимается организаторами как несущественное нарушение, если речь не идет о подсказчиках в реальном времени на основе ГТО-солверов. Поэтому начинающим регулярам стоит постоянно держать перед глазами распечатанные диапазоны.
Создать отдельную таблицу для каждой возможной ситуации на префлопе реально, но быстро находить решения в условиях ограниченного времени в таком формате вряд ли удастся. Поэтому принято объединять несколько матриц рук в покере в одну. Например, в диапазон опен-рейза можно добавить спектры 4-бета и колла.

В примере для простоты восприятия используются цветовые обозначения. Зеленым отмечены руки для 4-бета, синим — для колла, оранжевым — для фолда. Такой подход позволяет на небольшом пространстве разместить диапазоны для множества возможных на префлопе ситуаций.
Хотя в основе стратегии находятся собственные спектры, задача регуляра заключается в поиске плюсовых подстроек под оппонентов. Для этого следует учитывать особенности других участников соревнования. Можно дать две рекомендации по типам оппонентов:
Чтобы свободно владеть подстройками, базовые диапазоны должны быть закреплены в памяти. В начале карьеры следует уделить их освоению максимум времени.
Для каждой дисциплины и всех форматов внутри них существуют свои особенности в построении спектров. В создании матриц нужно учитывать тип соревнования, число участников за столом, глубину стеков. Поправки следует делать и на средний уровень оппонентов.
В этой разновидности покера обычно соперничают 6 или 9 участников. 6-макс — формат с повышенным экшеном. Хотя в среднем используются только до 30% всех сочетаний, оппоненты вовлечены в процесс практически постоянно.

Самый сложный вид соревнований — хедз-ап, то есть игра один на один. В нем соперники думают не о том, какие руки разыгрывать в покере, а о том, как распределить все 100% комбинаций по разным линиям. Новичкам этот формат не подходит, так как преимущество более опытного регуляра проявляется быстро и ведет к потере депозита.
Особенность многостоловых событий заключается в меняющейся глубине стеков. Фишки не только переходят между участниками, но также обесцениваются по мере повышения уровня блайндов. Регуляры МТТ учитывают стадию соревнования: при приближении к призовой зоне спектры игроков с небольшими запасами чипов становятся тайтовыми, а с крупными — расширяются.
При этом в треугольнике BU-SB-BB активность выше, чем в аналогичном противостоянии за кеш-столами. Участники на SB обычно сплитуют спектры на лимп и опен-рейз, задействуя до 100% стартеров.

Красным отмечены руки, подходящие для открывающей ставки, зеленым — для колла. Впрочем, пример предполагает полные стеки в 100 ББ, редко встречающиеся в реальном турнире уже спустя 1-2 уровня после начала.
Турниры формата турбо этого типа отличаются тем, что участники уже на старте имеют всего по 20-25 ББ, а стоимость блайндов повышается намного быстрее, чем в регулярных событиях. Стратегия Spin&Go предполагает лузовые выставления олл-ин и агрессивную игру на постфлопе.

Соревнование быстро переходит в стадию коротких стеков. Участники вынуждены задействовать опен-пуши и маргинальные коллы. Это делает дисциплину одной из самых дисперсионных в покере.
Математика карточных дисциплин строится на концепции баланса, задача которого состоит в защите диапазонов от возможной эксплуатации со стороны оппонентов. На практике ГТО-спектры не могут полностью учесть все вероятные отклонения соперников, и чем больше участников за столом, тем сложнее рассчитать равновесные рейнджи. Сильнее всего приближение к оптимальной стратегии наблюдается в чартах пуш-фолда.

Эти таблицы рук в покере строятся на чистом эквити стартовых комбинаций и учитывают текущую глубину стеков. Чем меньше фишек, тем с более маргинальными спектрами нужно идти олл-ин. С запоминания этих чартов начинается освоение МТТ.
Любители обычно задействуют для игры стартеры, которые им кажутся перспективными, или «красивыми», как принято говорить в сообществе. Но регуляр не имеет права опираться на интуитивные предпочтения. Его диапазоны должны строиться на математических принципах.
| Плюсы | Минусы |
| Четкая структура | Предсказуемость для внимательных оппонентов |
| Быстрое запоминание | Отвлечение внимания во время сессий |
| Шпаргалка при сложных решениях | Необходимость корректировок под лимиты и конкретных соперников |
При указанных слабых сторонах чарты — обязательный инструмент в карьере каждого новичка. Четкие диапазоны — это фундамент стратегии, без них невозможно строить игру на постфлопе.
Создавать матрицы с нуля не нужно, так как в данный момент в свободном доступе есть много вариантов диапазонов для любой разновидности покера с двумя карманными картами. Кажется логичной идея позаимствовать их у сильного хайроллера. Но такие спектры не учитывают рейк на микролимитах и предполагают очень высокий уровень покерного мышления.
На старте карьеры стоит проработать диапазоны самостоятельно. За основу можно взять чарты сильного игрока с высоким винрейтом на том же уровне ставок. Другой вариант — использовать оптимальные спектры из солверов. Они очень широкие, так как предполагают глубокое понимание математики и механик. Поэтому их нужно сократить на 15-20%, удалив слабейшие комбинации.
Набираясь опыта, игроки формируют собственную стратегию с учетом своих особенностей. Выявляя минусовые руки, они либо отказываются от них, либо находят способ вывести в плюс. Задача регуляров на этом этапе — анализировать базу, сравнивая свои чарты с ГТО-решениями и диапазонами топов тех же лимитов.
Хайроллеры не имеют выбора. Они обязаны ориентироваться на покерные таблицы рук по ГТО, чтобы не позволять сильным оппонентам находить уязвимости. Менять стратегию они могут только в соперничестве с любителями.
В дисциплинах с двумя карманными картами и стандартной колодой есть 1,326 возможных комбинаций.
Топовый стартер — два туза. Он имеет 85% против случайного сочетания у оппонента.
Худший расклад — разномастные 72o. При большой удаленности номиналов друг от друга они не могут вместе составить стрит и дают слабую пару при попадании в борд.
Так называют комбинацию или дро, в данный момент имеющую нулевое эквити против натсового расклада у соперника. Например, покерист пытается собрать флеш, когда у оппонента готовый фулл-хаус.
В МТТ выбор стартеров зависит от стадии события и величины стеков. Чем меньше фишек, тем больше ценятся сочетания с высокими картами, готовые отправиться в олл-ин.

Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?
Написать