В речи опытных игроков обычно много терминов, непонятных новичку: бэдбит, бэкер, ранаут и другие. Это же относится к выигрышу в покере — регуляры именуют его по-разному, и начинающие часто путаются. Чтобы приблизиться к профессионалам, нужно владеть терминологией и знать, как правильно говорить о прибыли.
Выигрыш в покере называется по-разному в зависимости от того, как он получен.
| Термин | Определение |
| Банк или пот | Выплата всех ставок, внесенных покеристами за раздачу |
| Приз | Выигрыш за успешное выступление в турнире |
| Баунти | Выплата за выбивание противников в специальных нокаут-турнирах |
| WSD | (англ. Won at Showdown) Выигрыш на шоудауне (вскрытии) |
| Винрейт | Выплата покериста в кэше за определенный промежуток времени. |
| ROI | (англ. Return of Investment) Возврат инвестиций турнирного игрока |
| Раш | Выигрыш в затянувшейся победной серии |
Выплату можно поделить на несколько категорий, в зависимости от того, где и как покерист ее получил. По улице в кэше выделяют прибыль, полученную на:
Победить до вскрытия можно, выбив ставкой оставшихся участников раздачи.
Также в покере выделяют два вида банков: основной и побочный. Последний формируется, если один из пользователей пошел в олл-ин, но торги продолжились.
Пример: покерист с коротким стеком $10 идет ва-банк на префлопе. Соперники с $30 и $50 коллируют и продолжают раздачу. Сформирован банк, на который претендуют все игроки. Пот, образованный из ставок на дальнейших улицах, могут забрать только покеристы, заколлировавшие олл-ин на префлопе.

Турнирные выплаты делятся на:
Главный показатель прибыльности кэш-игрока — винрейт. Его измеряют в блайндах, заработанных за сто рук. Пример: 5бб/100. Чтобы отслеживать динамику, пользователи выводят статистику в виде графиков с помощью покерных трекеров.

Турнирные участники не могут оценить винрейт через большие блайнды, ведь раздачи в соревнованиях ведутся на фишки. Вместо этого пользователи смотрят на ROI, показывающий, сколько средств в среднем возвращается гемблеру после уплаты бай-ина. Пример: 20% РОИ означает, что каждый использованный за участие в турнире $1 принес покеристу $0.2 сверху. Профессионалы стремятся к стопроцентному ROI.

Из-за высокой дисперсии в MTT для корректного вычисления параметра нужно сыграть не менее 1 000 турниров.
В кэше перед началом раздач гемблеры вносят деньги, с которыми будут играть. Если пользователь теряет часть стека, то он может докупиться до максимального значения за столом.
До получения карт игроки на позициях малого и большого блайндов делают обязательные слепые ставки, которые сразу идут в основной банк раздачи. Остальные покеристы по часовой стрелке решают, вносить деньги или нет. Чтобы продолжить раздачу, нужно уравнять самую большую ставку или сделать рейз. Иначе можно сбросить карты.
После уравнивания ставок начинается следующий раунд торгов. Так проходит несколько улиц, на каждой из которых покеристы получают новые карты и могут увеличивать банк через повышение.
После уравнивания ставок на ривере — последнем раунде торговли — начинается шоудаун. Игроки показывают полученные комбинации, сравнивают их по старшинству и определяют победителя, который заберет банк. Если несколько покеристов собрали одинаковые сильнейшие руки, то они делят пот между собой.

Раздача заканчивается до шоудауна, когда оппоненты не уравнивают ставку игрока. Последний в этом случае становится победителем и забирает банк.
В турнирном покере раздачи проходят аналогично, но обойти оппонентов в одной руке для получения выплаты недостаточно. Цель дисциплины — занять первое место в соревновании, поскольку за него игрок заработает больше всего денег. Выплату также получают покеристы, попавшие в 10-15% лучших от общего числа участников.
На старте турнира пользователям выдают одинаковое количество фишек, на которые ведутся раздачи. Игрок должен побеждать чаще, чтобы постоянно увеличивать стек, ведь размер ставок постепенно возрастает. В турнирах выделяют несколько стадий:
Победа в покере называется окончательной, если игрок выбил остальных оппонентов и занял первое место.
Гемблер остается в турнире до тех пор, пока в его стеке есть фишки. В большинстве соревнований игрок может повторно зарегистрироваться в турнире после вылета, снова заплатив бай-ин.
Есть два способа получить раздачу в покере: на шоудауне и при торгах. Советы по повышению шансов на победу для них отличаются.
Чтобы победить на вскрытии карт, необходимо собрать сильнейшую комбинацию за бордом. Для этого нужно уметь правильно выбирать стартовые руки и анализировать действия оппонента.
Чтобы повысить шансы на победу, нужно вступать в игру с сильными карманками. На ранних стадиях лучше открываться с ТОПом диапазона: лучшими бродвейными картами и сильными парами. Ближе к баттону нужно расширить рендж и вступать в игру с коннекторами и полуконнекторами. Новички могут найти в интернете чарты для каждой позиции, чтобы понять принцип выбора карманных карт.
Чем хуже стартеры, тем меньше шансов победить на шоудауне.
Также покерист должен анализировать действия противника, чтобы не попасть в неприятную ситуацию на вскрытии.

Пример: игрок на баттоне получает карманные , а тайтовый покерист на ранней позиции делает большой рейз. Тот коллирует ставку оппонента, на флопе выходит туз. Противник снова ставит, игрок уравнивает. На терне соперник продолжает агрессию, и вот здесь покерист должен задуматься, стоит ли ему коллировать.
Поскольку игрок знает, что оппонент обычно действует в тайтовом стиле, то может определить диапазон карт, с которыми он мог открыться рейзом с ранней позиции. Туда попадут пары от валетов и , — вряд ли он повышал с рукой слабее. На флопе противник снова поставил, а игрок сделал правильный колл, ведь у соперника не всегда будет туз.
Но поскольку тайтовый оппонент продолжил агрессию на терне, то можно быть уверенным, что у него есть в руке, причем всегда с кикером сильнее. Покеристу стоит сбросить карты, чтобы не проиграть большую сумму на шоудауне.
Для победы не всегда нужно доходить до шоудауна — иногда можно выбить соперников ставкой. Если оппонент показывает слабость: быстро чекает или пропускает ход несколько раз подряд, то пользователю стоит сделать рейз. Скорее всего, противник сбросит, а покерист заберет банк без борьбы.
Победить в одной раздаче — удача, но в игре нужно работать на длинную дистанцию. Если пользователь регулярно совершает действия с отрицательным математическим ожиданием (например, в хэдз-апе идет в олл-ин с шансами на победу меньше 50%), то в перспективе он будет терять деньги. Чтобы научиться принимать больше плюсовых на дистанции решений, гемблер должен разобраться в основах покерной математики.

Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?
Написать