Многие карточные дисциплины похожи. Для известных «дворовых» развлечений используется стандартный комплект. Однако у некоторых людей возникают сомнения в том, можно ли играть в дурака покерными картами. В данной статье приведен ответ на этот вопрос и описаны различия между разными вариантами колод.
Некоторые дисциплины требуют особенного состава колоды. Например, в игре «Джокер» нужна одноименная универсальная карта. Для «Акулины» из полного комплекта убирают одну даму.
Дурак — известная игра, для которой традиционно используется стандартный набор из 36 или 52 листов. В ней не участвуют джокеры, а остальные номиналы остаются без изменений. Препятствий тому, чтобы играть в дурака картами для покера, нет.
Объем колоды не имеет решающего значения. Можно использовать укороченную версию — из 36 листов. В этом случае партия займет меньше времени. Такой вариант рекомендуется использовать, если в игре участвуют до трех человек.
Для большего количества соперников лучше взять расширенный комплект из 52 листов. Это позволит увеличить общее время партии. В раздаче станет больше козырей — раунды будут проходить более увлекательно. Такое дополнение осложнит подсчет карт тем, кто владеет данным навыком.
«Дурак» — простое развлечение, которое нередко относят к «дворовым» и домашним. Освоить правила игры можно за несколько минут. Несмотря на простой ход партии, она очень увлекательна, хотя и не предоставляет простора для применения приемов и стратегий. Во многом дисциплина основана на удаче — исход раунда зависит от того, какая рука досталась сопернику.

Чтобы начать партию, нужно подготовить полную колоду. Для проведения игры потребуются как минимум два участника. Максимальное количество соперников не ограничено. Однако оптимально приглашать за стол не более пятерых игроков — так всем достанется по шесть стартеров. Партия проводится следующим образом:
После раунда игроки добирают карты. Их должно быть по шесть в руках на начало хода. Если колода закончилась, игра переходит к этапу выбывания. Оппоненты стремятся избавиться от оставшихся в их руках номиналов. Кто сумеет сделать это первым, тот побеждает. Однако игра не заканчивается, а продолжается до последнего участника.
Есть несколько дополнительных вариаций правил. В таблице представлены краткие описания самых распространенных из них.
| Название | Особенности |
| Подкидной | Во время раунда соседи отбивающего игрока могут подбрасывать ему дополнительные карты. Они должны соответствовать по рангам присутствующим на столе. Так, если игрок побил шестерку дамой, ему нельзя подкинуть что-либо другое — только 6 и Q различных мастей. |
| Переводной | Отбивающийся участник может перевести атаку на другого соперника. Чтобы сделать это, он должен выложить на стол совпадающий номинал другой масти. Если участник получил 7d, он может перевести ход с помощью 7s, 7c или 7h. |
| Бескозырный | Козырь не выделяется. Масти равны, а самыми сильными по рангу остаются четыре туза. |
Версии правил можно комбинировать. Распространенный вариант — подкидной и переводной дурак одновременно.
Главная задача участника — освободить руку раньше, чем это сделают соперники. В связи с чем у игроков образуются побочные цели. Например, они стремятся «завалить» соперника дополнительными атаками, больше переводить ходы и копить козыри, чтобы выйти в последних этапах.
Туз выделенной масти. Его нельзя побить — игроку, получившему данную карту от соперника, придется взять ее или перевести ход.
Двойка, если используется расширенная колода. Шестерка, если в комплекте 36 листов.
Многие дисциплины, в которых не требуются специальные карты или джокеры. Например, преферанс, бридж и бесчисленное количество «дворовых» развлечений, таких как «Акулина» и «Сундук».
Старшим номиналом соответствующей масти. Исключение — козырной туз, его нельзя побить.
Не рекомендуется. Из-за отсутствия полного комплекта листов нарушается математика игры, может возникать несправедливое преимущество.

Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?
Написать